lunes, 21 de noviembre de 2016

terminología básica del software para editar imagenes

TERMINOLOGIA BASICA DEL SOFTWARE PARA EDITAR IMAGENES

1-       EXPLICA PARA QUE SE UTILIZA UN EDITOR DE IMAGENES. Se utiliza para modificar  imágenes  con algún deforme por resolver , o modificarlo al gusto propio.
2-       QUE ES UNA IMAGEN DIGITAL? La imagen digital es la representación bidimensional de una imagen empleando bits, unidad mínima de información compuesta por dígitos binarios (1 y 0), que se emplea a instancias de la informática y cualquier dispositivo de tipo digital
3-       CUALES SON LOS TIPOS DE IMAGENS DIGITALES QUE EXISTEN YCUALES SON SUS FORMATOS O EXTENCION DEL ARCHIVO DE CADA UNO?
4-       EXPLICA CADA UNO DE LOS FORMATOS DE ARCHIVOS PSD: El PSD es un formato nativo de photoshop y permite guardar todas las presentaciones, retoques, nuevas creaciones realizadas con este programa. Guarda los archivos con 48 bits de color y permite almacenar todas las capas, canales etc. que exista en el archivo de image
JPG: jpg son las siglas de Joint Photographic Experts Group, el nombre del grupo que creó este formato. jpg es un formato de compresión de imágenes, tanto en color como en escala de grises, con alta calidad (a todo color)
PNG:  El formato PNG (Portable Network Graphics, Gráficos de red portátiles o formato Ping) es un formato de archivos de gráficos de mapa de bits (una trama). Fue desarrollado en 1995 como una alternativa gratuita al formato GIF, que es un formato patentado cuyos derechos pertenecen a Unisys (propietario del algoritmo de compresión LZW), a quien todos los editores de software que usan este tipo de formato deben pagar regalías. Por lo tanto, PGN es un acrónimo recursivo de PNG No es GIF.
EPS:      Los archivos EPS o Encapsulated PostScript, son el formato estándar para almacenar ilustraciones PostScript de alta resolución.El formato EPS, el cual fue introducido en la mitad de los 80, permite que tanto usuarios Mac como usuarios Windows graben representaciones de pantalla en mapa de bits de las imágenes. Estas previsualizaciones, sin embargo, no viajan bien de una plataforma a otra.
TIF:  El formato TIFF es un formato de gráficos antiguo, que permite almacenar imágenes de mapas de bits (trama) muy grandes (más de 4 GB comprimidos) pero perdiendo calidad y sin considerar las plataformas o periféricos utilizados (Mapa de bits independiente del dispositivo, reconocido como DIB).El formato TIFF permite almacenar imágenes en blanco y negro, en colores verdaderos (hasta 32 bits por píxel) y también indexar imágenes utilizando una paleta
BMP:    El formato BMP es uno de los más simples. Fue desarrollado por Microsoft e IBM en forma conjunta, lo que explica su uso particularmente amplio en plataformas Windows y OS/2. Un archivo BMP es un archivo de mapa de bits, es decir, un archivo de imagen de gráficos, con píxeles almacenados en forma de tabla de puntos que administra los colores como colores reales o usando una paleta indexada. El formato BMP ha sido estudiado de manera tal que permite obtener un mapa de bits independiente del dispositivo de visualización periférico (DIB, Mapa de bits independiente del dispositivo).
GIF: Es uno de los formatos más extendidos en Internet. Los gráficos e imágenes se guardan con un esquema de color indexado con un máximo de 256 colores. Incorpora transparencia (partes de la imagen que dejan ver lo que hay debajo) que se considera un color más, en lugar de como un canal alfa. Utiliza compresión sin pérdidas y puede generar archivos muy pequeños. Su pega es la cantidad limitada de colores.
5-       QUE ES UN MAPA DE BITS? Un mapa de bits, bitmap, pixmap, imagen matricial o imagen rasterizada  es una estructura de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, conocida como raster, que puede ser visualizada en un monitor de computadora, en un papel o en otros dispositivos de representación.
6-       QUE ESUN GRAFICO BECTORIAL? Los gráficos vectoriales, también conocidos como gráficos orientados a objetos, son el segundo gran grupo de imágenes digitales. Son más simples que los gráficos de mapas de bits, ya que en ellos las imágenes se almacenan y representan por medio de trazos geométricos controlados por cálculos y fórmulas matemáticas, tomando algunos puntos de la imagen como referencia para construir el resto.
7-       QUE ES UN PIXEL? El píxel, por lo tanto, puede definirse como la más pequeña de las unidades homogéneas en color que componen una imagen de tipo digital. Al ampliar una de estas imágenes a través de un zoom, es posible observar los píxeles que permiten la creación de la imagen. Ante la vista se presentan como pequeños cuadrados o rectángulos en blanco, negro o matices de gris
8-       QUE ES UN VOXEL? El vóxel (del inglés volumetric pixel) es la unidad cúbica que compone un objeto tridimensional. Constituye la unidad mínima procesable de una matriz tridimensional y es, por tanto, el equivalente del píxel en un objeto 2D
9-       QUE ES UN TEXEL? Un texel (contracción del inglés texture element, o también texture pixel) es la unidad mínima de una textura aplicada a una superficie, usada en gráficos por computador. De la misma forma que una imagen digital se representa mediante una matriz de píxeles, una textura se puede representar mediante un matriz de texels.
10-   QUE ES RASTERIZACION? La rasterización es el proceso por el cual una imagen descrita en un formato gráfico vectorial se convierte en un conjunto de píxeles o puntos para ser desplegados en un medio de salida digital, como una pantalla de computadora, una impresora electrónica o una Imagen de mapa de bits (bitmap)
11-   QUE ES VECTORIZACION? La vectorización consiste en representar los contornos obtenidos mediante un conjunto de curvas Bezier. Las curvas Bezier son ampliamente utilizadas en computación gráfica debido a que requieren poco espacio de almacenamiento y son independientes de la resolución de salida que se utilice. Su uso actual se extiende desde la representación de tipografías hasta el modelado de objetos tridimensionales
12-   QUE ES UNA RESOLUCION DE IMAGEN?  Es el grado de detalle o calidad de una imagen digital ya sea escaneada, fotografiada o impresa. Este valor se expresa en ppp (píxeles por pulgada) o en inglés dpi (dots per inch). Cuantos más píxeles contenga una imagen por pulgada lineal, mayor calidad tendrá
13-   EXPLICA LOS SISTEMAS PARA EL COLOR A LAS IMAGENES DISGITALES DE ACUERDO A SU FINALIDADY CUANTO OCUPO EN PIXELES.(ESCALA DE GRISES,RGB,CMYK)
Escalas de grises: funciona en imágenes digitales con el valor x cada pixel equivale a una graduación de gris, el cual permite, poder modificar la imagen de la manera en que quieras verla.
RGB: funciona con los tres colores primarios rojo, verde y azul,  pidiéndolos combinar  para así utilizarlos en la imagen que desees
CMYK: funciona con los colores, cian, magenta, amarillo y negro se utiliza en pintura y artes plásticas permite expresar una gama mas amplia de colores .
14-   CUALES SON LOS MEJORES PROGRAMAS PARA LA EDICION DE IMAGENES?

Adobe Photoshop, the GIMP, adobe Photoshop lightroom

viernes, 10 de junio de 2016

Reporte de configuración de red

Con este vídeo pude observar como se instala y configura una red de área local y pude saber cómo poder pinchar el cable uttp así con el rj45 con dos normas . A y B primero se ocupa acomodar los cables de color Conforme a las normas de aplicación para poder ponerlo en el rj45 lo que pude observar fue la técnica de cómo poder hacerlo como un técnico en informática gracias al vídeo ,se me facilitó hacer el cableado y  pincharlo y pude obtener una buena calificación

martes, 12 de abril de 2016

mantenimiento preventivo de software


MANTENIMIENTO PREVENTIVO SOFTWARE



¿Qué es desfragmentar un disco duro y para que se utiliza?

El desfragmentar un disco se usa generalmente para agilizar el acceso a los datos.

Sirve para reunir los archivos y las carpetas que se encuentran fragmentados en el disco duro del equipo, de este modo cada uno de ellos ocupa un sólo espacio en el disco. Con los archivos cuidadosamente almacenados, sin fragmentación, las operaciones de lectura y escritura en el disco resultan mucho más ágiles.



Pasos:

  1. Haga clic en Inicio, seleccione Todos los programas, Accesorios, Herramientas del sistema y, a continuación, haga clic en Desfragmentar de disco para realizarlo:
  2. En el cuadro de diálogo Desfragmentar disco, haga clic en las unidades que desee desfragmentar y después clic en el botón Analizar disco. Después de que se analice el disco aparece un cuadro de diálogo en el que se indica si deben desfragmentarse las unidades analizadas
  3. Para desfragmentar las unidades seleccionadas, haga clic en el botón Desfragmentar Disco. Una vez concluido el proceso aparece un cuadro con los resultados del mismo

       4. Para que se muestre información detallada acerca del disco o de la partición que     se ha desfragmentado, haga clic en Presentar informe.

       5. Para cerrar el cuadro de diálogo Presentar informe, haga clic en Cerrar.

        6. Para cerrar la utilidad Desfragmentador de Disco, haga clic en el botón Cerrar situado en la parte de abajo de la ventana.

Como se establece un punto de recuperación:

  1. Haga clic en Inicio, seleccione Todos los programas, Accesorios, Herramientas del sistema y, a continuación, haga clic en Restaurar sistema. Asistente para restaurar sistema se abre
  2. clic en Crear punto de restauración y, a continuación, haga clic en siguiente.
  3. En el cuadro Descripción de punto de restauración, escriba una descripción para el punto de restauración. Utilice una descripción que es fácil de entender. Si está creando un punto de restauración antes de instalar hardware o de software específico, podría utilizar esa información en la descripción.

    Nota La fecha y hora se agregan automáticamente a su punto de restauración. Por lo tanto, no es necesario utilizar en su descripción.
  4. Siga uno de los siguientes:
    • Para terminar de crear este punto de restauración, haga clic en el botón crear. El Asistente para restaurar sistema le notifica cuándo se crea el punto de restauración.
    • Para detener la creación de un punto de restauración y volver a la página de Restaurar sistema de bienvenida, haga clic en el botón Atrás.
    • Para detener la creación de un punto de restauración y salir del Asistente para restaurar sistema, haga clic en el botón Cancelar.
  5. Cuando haya terminado, haga clic en el botón Cerrar 



Como se libera el espacio en un disco duro:

  1. Vamos a Mi Pc, o al explorador de Windows, y allí pinchamos con el secundario en el disco duro que queremos liberar. De las opciones que salen damos a “Propiedades”
  2. Pinchamos en Liberar Espacio, y nos comenzará a cargar una ventanita recopilando información
  3. Seleccionamos los archivos que queremos liberar y le damos a aceptar. Nos pedirá que confirmemos. Lo hacemos y listo, saldrá otra barra como que lo está haciendo, y al finalizar se cerrará



Pasos para depurar archivos:

1.      Eliminar archivos temporales

·         Ir al comando ejecutar y escribir “%TEMP%”.

·         Seleccionar todos los archivos, para más rápido Ctrl+E

·         Presionamos SUPR, o DEL, para borrarlos

·         Si ni siquiera queremos que los envíe a la papelera presionamos SHIFT+SUPR o DEL

2.      Vaciar la Papelera de reciclaje

  Entrar a la papelera de reciclaje

 Ir a Archivo y después a vaciar papelera

3.      Limpiar archivos temporales de internet

  Ir a nuestro buscador

  Herramientas y en opciones de internet

  Eliminar el historial de explorador y eliminar todo 

4.      Agregar o quitar programas

  Ir al Panel de control y dar clic en Agregar o quitar programas

  Y aquí seleccionamos los programas que deseamos quitar

Menciona 10 herramientas de software y su aplicación:

  1. Bluefish
    Es un editor HTML, diseñado para ahorrar algunas tareas a los webmasters con experiencia. Además es uno de los IDEs más populares disponibles para el desarrollo web.. Incluye un editor de múltiples archivos, múltiples barras de herramientas, menús configurables, ventanas de pre visualización, soporte para SSI, PHP y validación HTML entre otros. Es ligero y puede abrir hasta 3.500 documentos a la vez.
  2. Anjunta
    Usa GTK+/GNOME, con lo que se integra perfectamente en este entorno. Es fácil de instalar y ofrece características tales como la gestión de proyectos, un depurador interactivo y un poderoso editor de código fuente (con fuente de la navegación, de código, y el resaltado de sintaxis).

     El equipo de Anjuta desarrolló este potente IDE de fácil utilización, para satisfacer todas las necesidades de programación en C y C + +. Tiene una interfaz de usuario potente y flexible.
  3. Glade

    Glade es un RAD (desarrollo rápido de aplicaciones), creador de interfaces gráficas que usa GTK+ para el escritorio GNOME. Guarda los proyectos en XML y puede generar código C para este meta-formato. Adicionalmente. el meta-formato puede ser convertido a otros lenguajes gracias a módulos. Por ejemplo glade-- puede generar código C++. Indispensable para desarrolladores de aplicaciones GTK. Incluye una serie de módulos de interfaz, tales como cuadros de texto, etiquetas de diálogo, entradas numéricas, casillas de verificación y menús para el desarrollo de interfaces más rápida
  4.  GCC es un compilador GNU que funcione para C, C + +, Objective C, Fortran, Java, y Ada. Es una herramienta de línea de comandos pero es muy potente. Muchos han IDEs no son más que herramientas de interfaces para GCC. GCC es en realidad un conjunto de herramientas.




MANTENIMIENTO CORRECTIVO DE SOFTWARE.

QUE ES BOOTEAR?

(Boot o booting en inglés) es el proceso que inicia el sistema operativo cuando el usuario enciende una computadora. Se encarga de la inicialización del sistema y de los dispositivos. Un cargador de arranque (boot loader en inglés) es un programa sencillo (que no tiene la totalidad de las funcionalidades de un sistema operativo) diseñado exclusivamente para preparar todo lo que necesita el sistema operativo para funcionar.

Se encarga principalmente de la configuración (BIOS), los dispositivos de hardware y busca el sistema operativo en la secuencia de boteo.

COMO SE REALIZA UN BOOTEO?

Si esta prendida tu computadora apágala.

1-al prenderla en tu computadora aparecerá una pantalla en negro, con unas letras abajo donde te indicara las teclas que debes de oprimir, para iniciar el boteo. (En cada computadora son distintas las teclas)

2-Despues de oprimir la tecla te vas a donde dice advanced BIOS features

3-despues  LE DAS ENTER donde dice BOOTSEQ& FLOPPYSETUP.

4-Y a que hallas entrado podrás cambiar el orden de donde quieras que el sistema operativo quieras que se habrá

5-

¿QUE ES FORMATEO DE DISCO DURO?

Es una eliminación de archivos que no funcionan que hacen que el aparto este lento y no funcione normalmente.

¿QUE ES UNA PARTICION DE DISCO DURO?

Es la creación de espacios en un disco duro, para aguardar información diferente en cada uno de ellas, así  los archivos que se aguarden en cada uno de ellos no afectan  los demás, y se evita problemas.

¿Cuantas particiones primarias pueden tener un disco duro?
4 particiones primarias como máximo.

lunes, 7 de marzo de 2016

MEDIDAS DE SEGURIDAD DEL LABORATORIO DE CIMPUTO

   1.No introducir alimentos ni bebidas. 

  2. No entrar al laboratorio con objetos ajenos; solo con el material a utilizar.

  3. No fumar dentro del laboratorio
.
  4. Hacer uso adecuado de las instalaciones, mobiliario y equipo de laboratorio
.
  5. No realizar actividades distintas a las que se requieran para la práctica, así como aquellas que pongan en peligro la seguridad de personas o equipo dentro del laboratorio.

 6. Evitar tirar cualquier tipo de basura en el área del laboratorio.

  7. Está prohibido la extracción y/o alteración de cualquier parte de los equipos de cómputo.

  8. Ningún estudiante de otro curso o particular tendrá acceso, al Laboratorio de cómputo en dicho momento, a menos que el profesor de turno así lo conceda.

  9. No se permite el uso de teléfonos celulares dentro del laboratorio, pues interfieren con el funcionamiento del equipo, estos deben ser apagados al momento de entrar.

  10. El usuario que se le asigne un equipo es responsable del cuidado del mismo, por lo que cualquier acción que afecte el adecuado funcionamiento o el estado general del mismo, será sometido a una serie de sanciones de acuerdo a la gravedad del hecho, que pueden ir desde un llamado de atención, hasta el pago de los daños ocasionados y la suspensión temporal o definitiva del servicio al trasgresor.

  11. Todo usuario que muestre conductas inapropiadas dentro de las instalaciones del laboratorio que altere el normal funcionamiento de los laboratorios se expone a que la sanción correspondiente le sea aplicada.
  12. No se permite la utilización del equipo, del laboratorio para ver, distribuir, grabar y / o modificar material indecente en cualquiera de sus formas. Si un usuario es sorprendido en esta situación, se le aplicarán las sanciones que el caso amerite.
  13. Cualquier estudiante que maltrate el equipo, será sancionado de acuerdo a las disposiciones correspondientes.
  14. Esperar en su lugar las indicaciones del profesor.
  15. Utilizar correctamente y responsable las computadoras, dedicando su
tiempo exclusivamente a realizarse su trabajo y/o temas educativos.
  16. Concluido su turno salir del aula ordenadamente dejando ordenado y limpio la computadora y su mueble.
  17. Debe de contar con un botiquín de primeros auxilios (gasas, jabón desinfectante, alcohol, etc.)


sábado, 5 de marzo de 2016

TIPOS DE MANTENIMIENTO

MANTENIMIENTO PREVENTIVO HARDWARE
En las operaciones de mantenimiento, el mantenimiento preventivo es el destinado a la conservación de equipos o instalaciones mediante realización de revisión y reparación que garanticen su buen funcionamiento y fiabilidad. El mantenimiento preventivo se realiza en equipos en condiciones de funcionamiento, Las tareas de mantenimiento preventivo incluyen acciones como cambio de piezas desgastadas, cambios de aceites y lubricantes, etc. El mantenimiento preventivo debe evitar los fallos en el equipo antes de que estos ocurran.
Herramientas
*Desarmador
*Pulsera antiestática
*Espuma o limpiador para computadora
*Franela
*Soplador
*Estopa
*Aire  comprimido o soplador
*hisopos de algodón


EL Mantenimiento Correctivo de Hardware

Es la reparación o el cambio que se le hace a algún componente de la computadora cuando se presenta una falla.
Este mantenimiento consiste en una pequeña soldadura de la tarjeta de vídeo, etc. o simplemente en el cambio total del Monitor o un Mouse, etc.
A diferencia del Mantenimiento Preventivo, el Correctivo se lleva a cabo cuando la falla ya se presentó, y en el Preventivo, como su nombre lo dice, es para prevenir alguna falla.
Este mantenimiento, generalmente tiene una duración de 1 a 5 horas, pero las horas dependen del problema y de la rapidez del equipo.
Herramientas:
·          Desarmador: plano o de cruz
·          Pulsera antiestática
·          Brocha delgada y suave
·          Aire comprimido
·          Toalla o trapo seco
·          Alcohol isopropilico







software

Mantenimiento preventivo: El mantenimiento preventivo consiste en una atención constante de       limpieza, revisión y afinación de los distintos elementos integrantes de un equipo de cómputo. Es importante saber que la mayoría de los problemas que se presentan en el trabajo cotidiano, se debe a la falta de un programa específico de mantenimiento de los equipos, de tal manera que la mayoría de los problemas se resuelven con el mismo procedimiento .
Herramientas   


                        


                       




                                 El Mantenimiento Correctivo de Software se refiere a la corrección, reparación o reinstalación total de una aplicación software, ya que se esté presentado la falla; este mantenimiento va desde un software cualquiera de diseño, trabajo, etc. hasta un Sistema Operativo

viernes, 4 de marzo de 2016

RESUMEN DEL VIDEO


EN EL VIDEO PODEMOS OBSERVAR COMO DESMANTELAN UN APARATO DE COMPUTO, EN EL CUAL UTILIZARON, DESARMADORES, ALCOHOL ISOPROPILICO, AIRE COMPRIMIDO, ETC..
COMENSARON CON PONER EL CPU EN UN LUGAR PLANO , LIMPIO, DESPUES QUITARON LA TAPA , PARA COMENZAR A DESMANTELAR EL EQUIPO, Y ASI PODER LIMPIAR SUS PARTES, QUITARON LA BUSES DE DATOS ,DESPUES , EL DISCO DURO, QUITARON LAUNIDAD DE DISQUET, SIEMPRE Y CUIDANDO QUE LAS PARTES NO SE DAÑARAN ,
LOS TORNILOS LOS PUSIERON EN ORDEN CONFORME LOS IVAN QUITANDO Y VIENDO DONDE IVA CADA UNO, QUITARON LA MEMORIA RAM, CON MUCHO CUIDADO SIN TOCAR LAS CELDAS DE LA MISMA, LO LIMPIARON CON UN BORRADOR, PARA EVITAR DAÑOS, LIMPIARON TODA LA SUPERFICIE DE ADENTRO, CON AIRE COMPRIMIDO, ASI QUITANDO TODO EL POLVO.
YA UNA VEZ QUITADO TODO , LIMPIARON CADA UNO DE LOS APARATOS, YA LIMPIOS APLICRON EL LIMPIADOR PARA COMPONENTES DELICADOS, APLICANDOLO EN TODA LA TARJETA MADRE.
ASI ESTA RESUMIDO EL VIDEO, PERO SOLAMENTE EXPLICARON EL DESMANTELAMIENTO.

miércoles, 2 de marzo de 2016

MANTENIMIENTO PREVENTIVO DE SOFTWARE

















  1. Haga clic en Inicio , seleccione Todos los programas Accesorios Herramientas del sistema y, a continuación, haga clic en Restaurar sistema . Asistente para restaurar sistema se abre
  2. clic en Crear punto de restauración y, a continuación, haga clic en siguiente .
  3. En el cuadro Descripción de punto de restauración , escriba una descripción para el punto de restauración. Utilice una descripción que es fácil de entender. Si está creando un punto de restauración antes de instalar hardware o de software específico, podría utilizar esa información en la descripción.

    Nota La fecha y hora se agregan automáticamente a su punto de restauración. Por lo tanto, no es necesario utilizar en su descripción.
  4. Siga uno de los siguientes:
    • Para terminar de crear este punto de restauración, haga clic en el botón crear. El Asistente para restaurar sistema le notifica cuándo se crea el punto de restauración.
    • Para detener la creación de un punto de restauración y volver a la página de Restaurar sistema de bienvenida, haga clic en el botón Atrás.
    • Para detener la creación de un punto de restauración y salir del Asistente para restaurar sistema, haga clic en el botón Cancelar.
  5. Cuando haya terminado, haga clic en el botón Cerrar